Mit „Magix FunPix Maker“ können Sie Ihre Fotos auf lustige Art verzerren und verformen. Hierfür stehen Ihnen verschiedene Werkzeuge wie Wachsen, Delle oder Rechtsdrehung zur Verfügung. Mithilfe dieser Funktionen können Sie das Ursprungsbild schnell und einfach in eine lustige Karikatur verwandeln.
Wenn du dich registrierst, kannst du das Proggi uneingeschränkt nutzen und ich kann es nur empfehlen Der Link zum Proggi folgt; keine Ahnung warum es grad mit dem Anhängen net funzt. Vorläufig ma hier l http://www.computerbild.de/download/Magix-FunPix-Maker-3932150.html zum Computerbild-Downloadlink
Sie haben viele schöne Fotos geknipst? Dann machen Sie doch mehr daraus als nur eine Diashow. Probieren Sie „FotoSketcher“ aus. Das Programm macht aus einem Foto eine Bleistift- oder Buntstiftzeichnung. Das geht ganz einfach: Sie müssen nur das Bild ins Programm laden, schon berechnet „FotoSketcher“ daraus die Zeichnung. Nachträglich können Sie noch Änderungen von Hand vornehmen, um die Zeichnung individueller zu gestalten.
Das Proggi hab ich unten als Zip-Datei angehängt.
und hier mal noch ein Beispiel wie die unterschiedlichen Varianten aussehen könnten.
Die Software „Photomatix Pro“ ermöglicht Ihnen das Erstellen von HDR-Fotos aus Bilderserien mit verschiedenen Belichtungseinstellungen. Das Ergebnis sind Fotos mit detaillierten Kontrasten in Helligkeit und Farbe. So werden in Ihren Schnappschüssen sowohl in den hellen als auch in den dunklen Bildpartien alle Einzelheiten dargestellt.
Hier mal ein Beispiel was das Proggi dann auf Anhieb für Vorschläge macht..........
PhotoZoom: Bilder ohne Qualitätsverlust vergrößern
Mit dem Programm PhotoZoom lassen sich Bilder ohne größeren Qualitätsverlust vergrößern und somit für Poster oder Abzüge verwenden. Das kann die Software
PhotoZoom arbeitet mit der patentierten S-Spline-Technologie. Diese Technologie berechnet die notwendige Interpolation zwischen den einzelnen Bildpunkten. Somit lassen sich Bilder (z.B. Handyfotos) ohne Qualitätsverluste vergrößern. Ein Bild, fotografiert mit einem Handy, lässt sich damit z.B. als Plakat, Abzug oder Poster erstellen. Dabei sind die Bilder weiterhin gestochen scharf mit all ihren Details. Das Programm ist auch sehr nützlich für Leute, die viele Bilder aus dem Internet laden. Diese sind bekanntlich meistens in einer sehr schlechten Qualität bzw. sehr klein. Diese lassen sich nun endlich durch WebZoom in einer ansehnlichen Größe darstellen. Auch nützlich ist das Programm für Landschafts- oder Gruppenaufnahmen. Einzelne Bildausschnitte kann man so unkompliziert vergrößern, somit lassen sich selbst die kleinsten Details erkennen.
Das Proggi ist unten wieder als Zip-Datei angehängt
zum freischalten benötigt ihr diesen Code und meinen Namen sowie meine Mailaddy. Diese Angaben braucht ihr nur beim ersten Start.
Eine Tube........ Den Filter "Graphic Plus/Cross Shadow" Den Filter "Penta.com/Dot and Cross" Den Filter "MuRah´s Meister/Cloud" und mein Material welches du unten im Anhang downloaden kannst.
1. Lade dir mein Material herunter und öffne das Template-Moonshine.
2. Öffne deine Tube und wähle mit der Pipette eine dunkle und eine helle Farbe.
3. Markiere im Ebenenmanager das "Inlet" und fülle es mit deiner hellen Farbe. Wende darauf den Filter "Graphic Plus/Cross Shadow" mit den Standartwerten an.
4. Das "Inlet" bleibt markiert........ Wende nun noch den Filter "Penta.com/Dot and Cross" mit diesen Werten an.
5. Fülle nun das Basisbild mit deiner dunklen Farbe......... Wiederhole darauf dann die Filter "Graphic Plus/Cross Shadow" und "Penta.com/Dot and Cross" mit denselben Einstellungen.
6. Markiere nun im Ebenenmanager "Fenster1" und wende den Filter "MuRah´s Meister/Cloud" mit den Standartwerten darauf an. Danach noch den Filter "Graphic Plus/Cross Sadow"; ebenfalls mit den Standartwerten.
7. Öffne den "Mond" aus meinem Material.
Über "Foto-Farbe-Farbbalance" färbst du deinen Mond dann passend zu deinen Farben ein. Bei mir schaut das jetzt bisher so aus......
8. Gib dem Mond einen Rundumschatten 50-101-10
9. Kopiere den Mond über "rechtsklick-kopieren" Lösche dann den Originalmond.
10. Markiere "Bild1";...........über "Bearbeiten-Einfügen-in Auswahl" fügst du deinen Mond etwa so ein.
11. Bild1 über "rechtsklick" kopieren;...dann Bild2 markieren und mit "Bearbeiten-Einfügen-in Auswahl einpassen" wieder einfügen. Gib Bild1 und Bild2 dann jeweils einen Rundumschatten 50-101-10 Markiere Bild2 und geh auf "Foto-Unschärfe-Unschärfe" und wähle das rechte Beispielbild. Wiederhole diesen Schritt.
12. Den "Innenrahmen" und den "Aussenrahmen" füllst du mit einer Farbe passend zum Bild. Gib beiden Rahmen noch einen Rundumschatten 50-99-10
13. Füge deine Tube in deinem Werk ein; passe die Größe an und platziere diese nach Belieben. Gib deiner Tube einen Rundumschatten 50-100-10
14. Öffne nun noch aus meinem Material "Deko" und platziere dieses unten links im Rahmen; einmal duplizieren, um 90° drehen und das Duplikat dann oben rechts in den Rahmen setzen.
15. Schreib nun noch das Copy deiner Tube, setze dein Wasserzeichen und speichere dein Werk als JPG-Datei ab.
Ich hoffe dir hat das Tutorial Freude bereitet und freue mich auf eure Umsetzung.
Mein Material welches du unten im Anhang downloaden kannst. den Filter: Ulead Effekts/Gif-X 2.0 (leider ein Kauffilter) aber ihr könnt das Tutorial zur Not auch ohne machen.... den Filter: Graphics Plus/Cross Shadow den Filter: MuRas Meister/Cloud
1. Lade dier mein Material herunter und öffne das Template in deinem PI. Wie du siehst sind überall schon Schatten bei den Einzelobjekten gesetzt und wo nötig die Attribute auch schon in 3D; natürlich darfst du dieses gerne deinen Wünschen anpassen. Die "Gitterkugel" ist gruppiert; lässt sich aber auch so mit anderem Material füllen; ansonsten markiere die Gruppierung im Ebenenmanager, "rechtsklick-Trennen" und die Gruppierung hebt sich auf, so daß du nun alle Einzelteile hast. Ich hab das einfach so zur besseren Übersicht im Template mal so gemacht.............
2. Nun solltest du dir überlegen was du in der Globuskugel haben möchtest oder welche Tube du als Beiwerk verwenden möchtest, um dir eine helle und eine dunkle Farbe auszuwählen welche miteinander harmonieren. (Für dieses Tut habe ich mich mal für ne Weltkarte für den Globus und ne Tube in Brauntönen entschieden)
3. Fülle dein Basisbild also nun mal mit deiner hellen Farbe und die Maske dann mit deiner dunklen Farbe; achte darauf daß sich die Helligkeit der beiden Farben schon gut voneinander absetzt, zur Not kannst du die Maske auch mit schwarz füllen.
4. Markiere im Ebenenmanager dein Basisbild und wende darauf den Filter "Graphics Plus/Cross Shadow" mit den Standartwerten an.
5. Markiere nun jeweils im Ebenenmanager "Objekt1,Objekt2,Objekt3, Objekt4, den Kreisrahmen, das gruppierte Kugelgitter und den Kugelabschluß" und gehe in deiner Trickkiste auf "Gallerie-Text-/Pfadeffekte-Materialattribut-Metallisch-Kupfer3" und wende dieses auf die genannten Objekte an;...natürlich kannst du aber auch ein anderes Material verwenden; es sollte nur einfach zu deinem Gesamtwerk passen.
Es sollte dann in etwa so nun aussehen...
6. Nun markierst du im Ebenenmanager jeweils "Halbkreis1 und Halbkreis2",...gehe auf "Bearbeiten-Füllen-Farbverlauf-magischer Farbverlauf"
klicke auf das Farbfeld und ein neues Fenster erscheint........
Hier wählst du "Modus8" und gehst dann auf "Bearbeiten"...........
Im neuen Fenster wählst du dann den Farbverauf 008 und gehst auf "OK"
natürlich kannst du die Farben auch je nach Farbwahl deines Werkes anders wählen..
7. Danach wendest du auf beide Halbkreise den "Web-Schaltflächendesigner-jede Form" mit diesen Werten an...
8. Oki,..nun markiere das Gitter im Ebenenmanager... Gehe auf "Bearbeiten-Vektorisieren-Auswahlrahmen" , übernimm die Einstellungen und bestätige mit "OK";...damit haben wir aus dem Gitter wieder ein Pfadobjekt gemacht........... Klick nun bitte noch auf den Pfeil in deiner Werkzeugleiste um die Auswahl aufzuheben.
9. Schiebe nun das vektorisierte Duplikat im Ebenenmanager direkt über dein Originalgitter und fülle es aus deiner Trickkiste mit "Kupfer3" oder in das Material welches du für deinen Globus gewählt hast.
10. Markiere nun im Ebenenmager die "Seitenwand-rechts", gehe auf Effekt und wende darauf den Filter "MuRas Meister/Cloud" mit deinen beiden Farben an. Hinterher nun noch den "Web-Schaltflächendesigner" mit den vorigen Werten einfach übernehmen.
11. Den Aussenrahmen füllst du nun mit deiner dunklen Farbe und wendest darauf noch den Filter "Graphics Plus/Cross Shadow" mit den Standartwerten an.
12. Nun kommen wir zum Herzstück des Ganzen...... Wer den Ulead Filter "Gif-X2" nicht hat muss hier improvisieren; entweder verwendest du ein bereits fertiges Gif und passt es der Größe deines Globen-HG´s an oder fügst einfach ein Bild ohne Animation ein; achte aber darauf daß du dieses dann im Ebenenmanager dann zwischen "HG-Kugel und Kreisrahmen" setzt. Für dich geht es dann in Schritt weiter..........
13. Für diejenigen die den Filter haben öffnen wir ersteinmal eine neue Leinwand 520x390 Pixel in weiß. Nun öffnest du noch ein Foto;...dieses über "rechtsklick-kopieren" und in deiner neuen Leinwand mit "Bearbeiten-Einfügen-in Auswahl einpassen".... Eventuell dann nachschärfen. Für dieses Tutorial habe ich eine Weltkarte gewählt.
14. Gehe nun auf den Filter "Ulead Effects/Gif-X2 Dort wählst du unten in der Leiste "3D Map" Oben stellst du den Style auf "Sphere" Übernehme die restlichen Einstellungen vom screen und klicke zum Schluß auf "SAVE"
15. Es erscheint ein neues Fenster..... Gib einen Dateinamen ein und übernehme die Einstellungen vom screen;....dann "speichern"
16. Öffne deine eben gespeicherte Datei nun wieder in deinem PI
17. Markiere im Ebenenmanager alle Objekte und dann "rechtsklick" "Gruppieren"
18. Ziehe die Gruppe nun auf dein Werk und passe die Größe noch an. Ordne die Gruppe dann im Ebenenmanager zwischen "Kreisring" und "HG-Kugel" an. Danach die "Gruppe" wieder markieren, "rechtsklick" "Trennen"....... Nun hast du wieder jede einzelne Kugel;...schliesse alle Augen der Kugeln.
19. Nun kannst du noch eine Tube einfügen und einen Text schreiben.
20. Setze noch dein Wasserzeichen und das Copy der von dir verwendeten Tuben und Bildern. Danach speicherst du dir alles als Ufo-Datei ab.
21. Wechsle nun zum Gifanimator und öffne dort deine Ufo-Datei. Dupliziere dein Bild soviele Male bis die Anzahl deiner Einzelbilder der der Kugeln entspricht. Mit den Einstellungen aus dem Tut müßten es 15 Einzelbilder sein.
22. Markiere nun Bild1 und öffne im Ebenemanager das Auge der untersten Kugel; dann Bild2 und das Auger der Kugel darüber öffnen usw bis zum letzten Einzelbild und Kugel.
23. Die Verzögerungszeit kannst du dir individuell anpassen;...ich hab hier mal "15" gewählt... Wenn du mit deinem Ergebnis zufrieden bist speicher dir dein Werk als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Auch so könnte es aussehen....
und auch ohne Animation kann man durchaus tolle Sachen zaubern wenn man etwas mit dem Tut spielt.........
Ich hoffe du hattest viel Freude an diesem Tutorial und bin schon auf deine Umsetzung gespannt.
Dieses Tut wurde mit PI12 geschrieben; kann aber auch mit jeder anderen Version nachgebastelt werden.
Da es von mir entwickelt wurde, unterliegt es meinem Copy und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Du benötigst folgenedes Material welches du unten im Anhang downloaden kannst.
Mein Material
Eine Tube oder ein Bild
In diesem Tut geht es in erster Linie um die Schiebetür, dh was du hinter der Tür verbergen möchtet bleibt ganz dir überlassen.
Du kannst entweder eine Tube, ein Foto oder gar ein schon gebasteltes Werk dafür verwenden, ganz wie du magst.
1. Öffne aus meinem Material das "Template-Schiebetür".
2. Wenn du magst kannst du nun auch noch das "Template- Timehole" öffnen; alle Objekte auswählen-kopieren und im
"Template-Schiebetür" einfügen und daraus etwas basteln. Ein Beispiel dazu hast du oben in der Vorschau wie es dann aussehen könnte.
3. Du kannst die Tür nätürlich auch passend einfärben. Bearbeiten-Füllen und dort unter der "Einbindmethode" einfärben wählen.
4. Als seitlichen Abschluß hab ich dir 3 Vorlagen im Template, aber natürlich kannst du ja auch einen eigenen zaubern.
5. Schliesse nun im Ebenenmanager alle Augen der Schiebetür ausser r1 und l1 so daß also die Tür geschlossen ist.
Setz dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tube.
Achte aber darauf, daß falls du diese hinter der Tür setzt, du diese im Ebenenmanger unter die Türelemente anordnest.
Nun speicher dein Werk als Ufo-Datei ab.
6. Öffne deine Datei nun wieder im Gifanimator.
7. Dupliziere das Bild und öffne die Augen von r2 und l2 ; schliesse dafür aber die Augen von r1 und l1.
8. Bild2 duplizieren und die Augen von r3 und l3 öffnen und von r2 und l2 wieder schliessen.
9. So verfährst du nun bis r9 und l9.
10. Hast du alles soweit dann markiere alle 9 Bilder, "rechtsklick"-Bildanordnung umkehren-Anordnung der markierten Bilder umkehren.
11. Bei Bild 1 und Bild 9 veränderst du die Verzögerung auf 150
12. Wichtig: Solltest du ein animiertes Werk als Hintergrund verwenden mußt du natürlich selbst herausfinden wie du die beiden Ani´s miteinander in Einklang bringst.
13. Wenn alles soweit passt, speicherst du dein Werk als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Hoffe dir hat das Tut Spaß gemacht und ich freu mich schon auf Deine Umsetzung.
Dieses Tut wurde mit PI12 geschrieben; kann aber auch mit anderen Versionen nachgebastelt werden.
Da es von mir designed wurde, unterliegt es meinem Copy und darf ohne meine Erlaubnis nicht weiter verlinkt werden.
Für dieses Tut benötigst du folgendes Material:
1 Tube
Filter: Graphic Plus/ Cross Shadow
mein Material welches du unten im Anhang downloaden kannst.
1. Öffne eine neue Leinwand 600x450 Pixel und fülle diese schwarz.
2. Füge die "Maske" aus dem Material deinem Archiv bei.
3. Kopiere aus "meinem Material" nun den "HG-Medaillon" und füge ihn in deinem Bild ein.
Mittig zentrieren.
4. Nun kopierst du das "Inlet" und fügst es bei dir ein.
5. Dasselbe machst du nun auch mit dem "Metallrahmen",...Schatten rundum-Standart.
So sollte es nun in etwa aussehen
6. Kopiere den "Rahmen-Medaillon" und füge diesen ein. Mittig zentrieren und gib ihm einen Rundumschatten-Standart.
7. Öffne deine Tube und suche dir daraus mit der Pipette zwei Farben aus.
(eine Hintergrund-und eine Vordergrundfarbe)
8. Fülle den "HG-Medaillon" mit deiner hellen Farbe.
9. Kopiere deine Tube und füge diese in deinem Werk ein. Platziere Sie über dem Medaillon und passe die Grösse an; eventuell nachschärfen.
Ordne Sie nun im Ebenenmanager unter den "Medaillon-Rahmen" an und radiere alles weg was über den Rahmen schaut.
10. Füll nun das "Inlett" mit deiner hellen Farbe und wende darauf den Filter "Graphic plus/ Cross shadow
mit diesen Werten an: 50-50-50-50-50-50-38-128
Wiederhole diese Filter mit denselben Werten auf dem "HG-Medaillon"
11. Über "Bearbeiten-Füllen" färbst du nun den "Metallrahmen" und den "Rahmen-Medaillon" mit deiner dunklen Farbe ein. Achte darauf, daß du dazu bei "Einbinden" von Immer" auf "Einfärben" umstellen mußt.
12. Markiere das Basisbild im Ebenenmanager, "Auswahl"-"Alle"-"Auswahl"-"Umrandung"
7 Pixel nach innen; dann auf "OK"
"Auswahl"-"in Objekt umwandeln" und im Ebenenmanager ganz oben anordnen.
Beim folgenden Fenster die Einstellungen belassen und mit "OK" bestätigen.
Wie im folgenden Screen das Attribut auf "3D-rund" ändern.
Fülle den Rahmen nun noch mit deiner dunklen Farbe und gib ihm einen Rundumschatten mit diesen Werten
50-99-10
13. Dupliziere nun dein Basisbild im Ebenenmanager und fülle das Duplikat mit einem Farbverlauf deiner beiden Farben von links nach rechts; wobei die dunkle Farbe links sein sollte.
Achtung,...die "Einbindemethode" sollte wieder auf "Immer" gestellt werden.
Wende darauf nun aus der Trickkiste "Gallerie-Bildverbesserungen-Füllen-Ausblenden3" an.
Danach suchst du dir im Archiv deine hinzugefügte Maske und wendest diese darauf an.
14. Nun müsste es in etwa so aussehen.
15. Kopiere nun die "Kette" aus dem begefügten Material und zentriere diese vertikal mittig in deinem Bild.
Ordne Sie im Ebenenmanager unter dem"HG-Medaillon" an bis Sie unten nimmer hervorschaut und oben am Medaillon einen schönen Abschluss hat.
Färbe die Kette mit deiner dunklen Farbe ein; dazu mußt du die Einbindmethote wieder auf "Einfärben" stellen.
16. Schreib nun in einer schönen Schrift deinen Text links in das "Inlett"
17. Setze dein Wasserzeichen und vergiss das Copy deiner Tube nicht.
18. Öffne nun die "Jalousie" aus meinem Material. Markiere alle Objekte;...."rechtsklick"-kopieren und füge sie in deinem Bild ein.
Die noch markierten Latten legst du nun erstmal über den "Medaillon-Rahmen".
In etwa so
19. Die markierte Jalousie ordnest du nun im Ebenenmanager unter dem "Medaillon-Rahmen" an
und färbe sie mit deiner dunklen Farbe ein.
20. So,...nun gibt es ein Bissel Arbeit. Markiere nun jedes einzelne Lättchen der Jalousie und radiere
alles was über den "Medaillon-Rahmen" drüber schaut weg.
21. Am Ende sollte es dann nun so aussehen.
22. Nun speicher dein Werk als Ufo-Datei ab und öffne diese dann wieder im Gifanimator.
23. Im Gifani duplizierst du nun dein Bild und schliesst im Ebenenmanager das Auge des obersten "Objekt1"
24. Dupliziertes Bild wieder duplizieren und zusätzlich das Auge des zweitobersten "Objekt1" schliessen
usw bis alle Augen der "Objekte1" geschlossen sind.
25. So entstehen 25 Einzelbilder.
26. Bild1 und Bild 25 gibst du nun eine Verzögerung von 100, alle anderen Bilder bleiben auf 10
27. Markiere alle Bilder, "rechtsklick"-Bild verdoppeln.
28. Markierung bestehen lassen, "rechtsklick"-Bildanordnung umkehren. Beim nachfolgenden Fenster
"Anordnung der markierten Bilder" wählen und "OK"
29. Wenn du das nun soweit hast, starte die Ani zur Kontrolle und wenn es perfekt ist, speicher dein Werk als Gif-Datei ab.
Ich hoffe daß dir das Tut Spaß gemacht hat und freu mich schon auf deine Umsetzung.
Dieses Tut wurde mit PI12 geschrieben; kann aber auch mit anderen Versionen nachgebastelt werden.
Da es von mir designed wurde, unterliegt es meinem Copy und darf ohne meine Genehmigung nicht weiter verlinkt werden.
Für dieses Tut benötigst du folgendes Material:
1 Tube
mein Material welches du unten im Anhang downloaden kannst
Dieses Mal hab ich es sehr einfach gemacht und das Tut geht durch das Template recht flott und easy.......
1. Öffne das Template aus "meinem Material" (meinen Copyhinweis für das Template kannst du löschen und braucht nicht erwähnt werden)
2. Öffne deine Tube und wähle daraus mit der Pipette eine Farbe.
3. Markiere nun einzeln die Objekte des Templates und färbe diese mit deiner Farbe ein.
4. Kopiere nun deine Tube und füge diese in´s Template;....achte darauf daß Sie mittig des "Pointers" sitzt und passe die Größe an.
Wenn du die Tube soweit habt dann dupliziere diese und folge dem Screen
übernimm die Werte aus dem folgenden Screen oder spiel je nach Tube etwas damit.
Ordne die beiden Tuben nun über das Basisbild an damit sie hinter dem Vorhang liegen.
5. Schreib nun deinen Text dazu.
6. Auch den "Pointer" und die beiden "Strahler" kannst du deinem Werk farblich anpassen.
7. Setze nun dein WZ und das Copy deiner Tube undachte darauf daß falls du dieses in den Bereich des Vorhang setzt, sie hinter die Vorhänge im Ebenenmanager anordnest.
8. Öffne nun alle "Augen" im Ebenenmanager und speicher die Vorlage als Ufo-Datei ab.
9. Starte nun den Gifanimator und öffne dort deine abgespeicherte Ufo-Datei.
10. Hihi,.......da ich es dir bisher recht einfach gemacht hab, mach ich es mir nun ebenfalls einfach.
Aber anhand des screens bin ich mir sicher daß du das hinbekommst.
Das ist mal ein persönlicher Versuch um mir die langen Anierklärungen zu sparen.
Anhand des Screens kannst du sehen welche "Augen" du im Ebenenmanger öffnen oder schließen mußt und die Verzögerungszeit zu jedem
Einzelbild ist auch besser zum einsehen.
11. Wenn du nun alles soweit hast dann speicher dein Werk als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Ich hoffe das Tutorial hat dir Spaß gemacht und ich freue mich schon auf deine Umsetzung.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Eine Tube Den Filter "Graphic Plus/cross shadow" Den Filter "VM Distortion/Gear" Mein Template, welches du unten im Anhang downloaden kannst.
Wenn du alles beisammen hast können wir beginnen
Noch eine Anmerkung;...die Farbgebung im Tutorial bezieht sich auf eine Möglichkeit der Gestaltung; meine Erfahrungen hier haben gezeigt daß je nach Tube und gewählten Farben mit ein wenig experimentieren bessere Ergebnisse erzielt werden können;...ihr müßt das einfach ausprobieren. Mein Vorschaubild ist ein Ergebnis davon und am Ende des Tut´s könnt ihr sehen wie es stur nach Tut ausschauen würde.
1. Öffne das Template.
2. Öffne deine Tube und such dir daraus eine helle und eine dunkle Farbe.
3. Fülle das "Basisbild" mit deiner dunklen Farbe und wende darauf den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
4. Fülle nun "Maske1" mit deiner hellen Farbe und wiederhole den Filter aus dem letzten Schritt.
5. Im Ebenenmanager nun "HG1" markieren und mit deiner hellen Farbe füllen;...danach wieder den Filter von eben anwenden.
6. "Maske2" markieren und mit deiner dunklen Farbe füllen und wieder den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit denselben Werten anwenden.
7. Markiere nun "HG-Tor" und fülle diesen mit einem runden Farbverlauf deiner beiden Farben (dunkle Farbe aussen) und wende wieder den vorangegangenen Filter darauf an.
8. Nun "Torfüllung 1-3" markieren und mit einem Farbverlauf deiner Farben von oben nach unten füllen (dunkle Farbe oben) Und wieder den Filter aus dem vorigen Schritt darauf anwenden.
9. Den Rahmen füllst du mit deiner dunklen Farbe und wiederhole erneut den Filter von eben.
10. Sooooooo; falls möglich suchst du dir nun zwei neue Farben aus deiner Tube oder wählst wie in meiner Vorschau einen magischen Farbverlauf (Ich hab mich da für Gold entschieden);....dann allerdings mußt du die Treppenteile, Füße und Schrift vorher von einem Pfadobjekt in ein Bildobjekt umwandeln. Im Tut aber machen wir es mal mit zwei neuen Farben die du dir wieder aus der Tube entnimmst.
11. Fülle die drei "Treppenfronten" mit deiner neu gewählten dunkleren Farbe und wende den dir schon bekannten Filter wieder an.
12. Danach füllst du die "untere-,mittlere- und obere Treppe" mit einem Farbverlauf deiner neuen Farben (dunkle Farbe unten) und wendest erneut den Filter von eben an.
13. Fülle nun auch "Schrift 1-1 und 2-1" mit einer deiner Farben und danach "Schrift 1-2 und2-2" mit der anderen Farbe und erneut wieder den vorigen Filter darauf anwenden.
14. Markiere nun den "kleinen und den großen Torbogen" und fülle diesen mit deiner dunklen Farbe. Den Filter wie bekannt darauf anwenden und dann den "Web-Schaltflächendesigner-Jede Form" mit diesen Einstellungen.
15. Oki,...nun markierst du "Torfüllung1" im Ebenenmanager und wendest darauf den Filter "VM Distortion/Gear" mit dieser Einstellung an. 150-255
16. "Torfüllung2" markieren und denselben Filter mit dieser Einstellung darauf anwenden. 170-255
17. Und zuletzt dann noch "Torfüllung3" markieren und erneut den Filter mit dieser Einstellung anwenden. 190-255
18. Markiere alle drei "Torfüllungen" und wende darauf noch den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
19. Nun markierst du noch alle vier "Füße" und füllst diese mit deiner hellen Farbe; danach wendest du den Filter aus dem letzten Schritt darauf an.
20. Füge nun deine Tube ein und passe die Größe an;.........gib ihr einen Schatten deiner Wahl.
21. Nun setzte noch dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tube.
22. Speicher dein Ergebnis nun als Ufo-Datei ab und öffne diese dann wieder im Gifanimator.
23. Dupliziere dein Bild 2x.
24. Im ersten Bild wird von den "Torfüllungen nur das unterste Auge geöffnet. Im zweiten Bild dann nur das mittlere Auge und im dritten Bild dann nur das oberste Auge. Die Verzögerung bleibt auf "10"
25. Speichere dein Werk nun als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Ein Hintergrundbild Eine Tube Den Filter "Simple/Diamonds" Den Filter "Garaphic Plus/cross shadow" und mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
Wenn du alles beisammen hast können wir ja beginnen.
1. Öffne dein Hintergrundbild und kopiere es über "rechtsklick".
2. Öffne mein Template und füge das Hintergrundbild und füge es über "Bearbeiten-Einfügen-in Auswahl einpassen" in den markierten "Background" wieder ein.
3. Markiere dann im Ebenenmanager "Side" und füge dort das Bild auf diesselbe Weise ein. Dann gehe auf "Foto-Unschärfe-Gaussche Unschärfe" und klick eauf das letzte Bild in der oberen Reihe. Danach wendest du den Filter "Simple/Diamonds" mit den Standartwerten darauf an.
4. Nun geh in deiner Trickkiste auf "Gallerie-Bildverbesserungen-Füllen-Ausblenden" und wende "Ausblenden4" darauf an. Dupliziere das Objekt, dann horizontal spiegeln und ganz nach rechts schieben. Ordne es dann im Ebenenmanager über dem Original an.
5. Markiere nun den "runden Rahmen" und passe auch dort dein Bild (welches sich noch in der Zwischenablage befindet) wie vorher ein.
6. Geh auf "Web-Schaltflächendesigner-Jede Form" und ändere dort lediglich die "Schrägengröße" auf "2". Danach wendest du den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten darauf an.
7. Nun markiere die "Auswahl" und auch dort passt du dein Bild wieder in die Auswahl ein. Dann wieder "Foto-Unschärfe-Gaussche Unschärfe" drittes Bild in der oberen Reihe. Danach wendest du den Filter "Simple/Diamonds" darauf an.
8. Dupliziere die "Auswahl" und wende den Filter "Simple/Diamonds" erneut darauf an.
9. Wiederhole den vorigen Schritt.
10. Deine beiden Duplikate ordnest du im Ebenenmanager wierer über dem Original an.
11. Markiere das "Rahmeninnere" und passe nun auch dort dein Bild wieder über "Bearbeiten-Einfügen-in Auswahl einpassen" wieder ein.
12. Den Aussenrahmen füllst du mit einer dunklen Farbe aus deinem Bild, Dann wende den Schaltflächendesigner mit den bestehenden Werten darauf an.
13. Füge nun deine Tube ein und passe die Größe an. Ordne diese im Ebenenmanager unter dem "Aussenrahmen" an und färbe Sie unter Umständen passend ein.
14. Setze nun noch dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tuben und speicher dein Ergebnis als Ufo-Datei ab.
15. Wechsel nun zum Gifanimator und öffne dort deine eben gespeicherte Datei wieder.
16. Dupliziere dein Bild 2x
17. Im ersten Bild (betrifft nur die "Auswahl") öffnest du nur das Auge der untersten "Auswahl". Im zweiten Bild wird nur das Auge der mittleren "Auswahl" geöffnet und im dritten Bild dann folglich nur das Auge der obersten "Auswahl".
18. Speichere nun dein Werk als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Ich hoffe du hattest viel Freude mit dem Tut und freu mich auf deine Umsetzung.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiter verlinkt werden.
Eine Tube Den Filter "Unlimited2/Distortion Filters-Down the Drain2" Den Filter "Xero/Porcelain" Den Filter "Graphic Plus/cross shadow" und mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
Wenn du alles beisammen hast dann laß uns beginnen.
1. Öffne deine Tube und such dir daraus eine dunkle und eine helle Farbe.
2. Öffne das Template und fülle den "Rahmen" und "Swirl1" mit einem schrägen Farbverlauf deiner Farben.
3. Nun füllst du das "Basisbild" und "Swirl2" mit demselben Farbverlauf; kehrst die Farben allerdings um.
4. Markiere nun im Ebenenmanager alle Objekte und wende darauf den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an. Bestätige jedesmal mit "OK". Danach auf das Basisbild mit demselben Filter mit den selben Werten anwenden.
5. Wende nun auf "Squirl1", Squirl2" und das Basisbild jeweils den Filter "Unlimited/Distortion Filters-Down the Drain2" an. Stelle den Wert auf "255"
6. Markiere nun im Ebenenmanager "Swirl1" und "Swirl2";......geh auf "Web-Schaltflächendesigner-Jede Form" und stell die "Schrägengröße auf "5". Bestätige dann jeweils wieder mit "OK".
7. Füge nun deine Tube ein;...passe die Größe an und setzte diese in etwa wie in meiner Vorschau. Um einen räumlichen Effekt zu erzielen oder die Tube passend einzufügen mußt du unter Umständen überstehende Teile deiner Tube vorsichtig radieren. 8. Gib deiner Tube einen passenden Schatten und wende darauf dann den Filter "Xero/Porcelain" mit den Standartwerten 2x an.
9. Den Rahmen ordnest du im Ebenenmanager nun wieder ganz oben an.
10. Setze nun dein Wasserzeichen; das Copy deiner Tube und speichere dein Werk dann als JPG-Datei ab.
Ich hoffe du hattest viel Spaß mit meinem Tut und freu mich auf deine Umsetzung.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Ein Foto Filter "Graphic Plus/cross shadow" Filter "Unlimited2/Warp Jump" Mein Template welches du dir unten im Anhang downloaden kannst.
Wenn du alles beisammen hast können wir ja beginnen.
1. Öffne dein Foto und kopiere es mit "rechtsklick-kopieren"
2. Öffne eines der Templates, je nachdem ob du ein Hochkantfoto hast oder es im Querformat ist.
3. Markiere im Ebenenmanager die "Bildauswahl" und füge dein Foto über "Bearbeiten-einfügen-in Auswahl einpassen" ein.
4. Füge dein Foto auf dieselbe Weise dann auch in "Inlet1", "Inlet2" und "Inlet3" ein.
5. Markiere im Ebenenmanager alle drei Inlets und wende darauf den Filter "Unlimited2/Distortion Filters-Warp Jump" an. Den Wert veränderst du auf "255"
6. Wiederhole den Filter nocheinmal mit dem Wert "58" (dieser müßte schon so stehen).
7. Lasse alles markiert und wende den "Web-Schaltflächendesigner-Jede Form" an. Dort änderst du lediglich die Schrägengröße auf "2".
8. Nochmal alles markiert lassen und den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten darauf anwenden.
9. Nun wollen wir "Rahmen1" und "Rahmen2" füllen......... Du kannst nun entweder jeweils wieder dein Foto wie in "Schritt3" einfügen oder diese mit einer Farbe aus deinem Foto füllen. Es ist Fotoabhängig was da besser aussieht. Fülle nun auch den "HG" mit deiner Farbe oder füge dort dein Foto ein.
10. Wende darauf dann jeweils wieder den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
11. Setze nun noch dein Wasserzeichen und das Copy deines Foto´s und speichere dein Werk als JPG-Datei ab.
Ich hoffe daß dir dieser Rahmen Spaß gemacht hat und bin schon gespannt auf deine Umsetzung.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Erlaubnis nicht weiterverlinkt werden.
Ein Foto oder eine Tube Filter "Graphic Plus/cross shadow" eine Gold- oder Silbertextur Mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
Wenn du alles beisammen hast können wir ja beginnen.
1. Öffne eine neue Leinwand 450x338 Pixel in weiß.
2. Nun hast du 2 Möglichkeiten. a) kopiere dein Foto und füge es über "Bearbeiten-einfügen-in Auswahl einpassen" in deiner Leinwand ein. b) Du zauberst mit einer Tube ein eigenes Bild innerhalb dieser Leinwand.
3. Such dir dann aus deinem Werk eine dunkle und eine helle Farbe aus.
4. Binde alles ein und kopiere mit "rechtsklick" dein Bild.
5. Öffne das Template, markiere im Ebenenmanager den "Bildinhalt" und füge dort dein Bild wieder ein.
6. Geh nun wieder zurück zu deinem Foto oder dem selbsterstellten Bild und erweitere deine Leinwand um 4 Pixel in einer Farbe die nicht in deinem Bild vorkommet; dann mit dem Zauberstab markieren und mit deiner Textur füllen.
7. erweitere deine Leinwand um 15 Pixel wieder in einer Farbe die nicht in deinem Bild vorkommt, klicke mit dem Zauberstab hinein und fülle nun mit einem schrägen Farbverlauf deiner gewählten Farben. Wende darauf dann den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an. Danach noch den "Web-Schaltflächendesigner-jede Form" darauf anwenden, wobei du nur die Schrägengröße auf "2" änderst.
8. Nun nochmal um 4 Pixel erweitern; mit Zauberstab reinklicken und wieder mit deiner Textur füllen.
9. Alles einbinden und über "Einstellen-Größe ändern" die auf 110x85 Pixel. Nachschärfen und minimieren. Dies ist dann das Miniaturbild welches wir später wieder benötigen.
10. Aktiviere nun wieder das Template.......... Dort füllst du die "Rahmen 1-4" sowie "Ecke1 und Ecke2" mit deiner Textur und gibst jedem Objekt einen Rundumschatten-Standart.
11. Die beiden "Mittelrahmen" füllst du wieder mit deinem schrägen Farbverlauf und wendest darauf den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an. Danach noch den "Web-Schaltflächendesigner" mit den Werten von vorher. Rundumschatten-Standart.
12. Fülle nun auch das "Basisbild" mit diesem Farbverlauf, kehre aber dazu die Farben um und danach wieder den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten anwenden.
13. Alles einbinden.
14. Mit "rechtsklick" kopieren und ebenso wieder einfügen.
15. Die Kopie nun über das "Verformwerkzeug" 25 Grad nach links drehen.
16. Füge nun dein minimiertes Bild wieder ein und platziere es oben links. Lasse es markiert und klicke mit den Pfeiltasten 35x nach unten und danach 35x nach rechts. Dann duplizieren und das Duplikat nach rechts unten setzen...... Nun dann 35x nach oben und 35x nach links klicken.
Gib beiden Miniaturen einen Rundumschatten-Standart.
17. Nun setze dein Wasserzeichen; das Copy deiner Tube oder des Foto´s und wenn du magst schreibe noch einen Schriftzug. Danach alles einbinden und als JPG-Datei abspeichern.
(Du kannst aber das Basisbild nochmal duplizieren,dann alle Objekte markieren; diese dann auf 600 Pixel in der Breite verkleinern und auf deinen Arbeitsplatz ziehen, danach das Auge des Basisbildes ausblenden und deinen Rahmen als PNG-Datei abspeichern); ein Beispiel dazu kannst du unten noch sehen. So hast du den kompltten Rahmen auf nem transparenten Hintergrund.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Eine Tube Ein Landschaftsbid Filter "Graphic Plus/cross shadow" Mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
Wenn du alles beisammen hast können wir ja beginnen.
1. Öffne Deine Tube, dein Landschaftsbild und mein Template.
2. Suche dir aus Tube oder Landschaftsbild eine helle und eine dunkle Farbe.
3. kopiere dein Landschaftsbild und füge dieses dann im Template (Fenster im Ebenenmanager markieren) über "Bearbeiten-einfügen-in Auswahl einpassen" wieder ein.
4. Markiere im Ebenenmanager "J1-J5" und färbe diese mit einer deiner Farben ein (wichtig: einfärben und nicht füllen) Auch die Böden nur einfärben da sonst die Textur flöten geht.
5. Alle anderen Objekte füllst du nun mit deinen Farben und es bleibt dir überlassen wie du jedes Objekt füllst; schau einfach wie es dir am Besten gefällt.
6. Den "Aussenrahmen" und die "Kante" bearbeitst du dann mit dem "Web-Schaltflächendesigner-jede Form". Ändere dort nur die Schrägengröße auf "2".
7. Die "Front" füllst du noch mit einer schönen Textur.
8. Auf "Aussenrahmen", "Innenrahmen", "Komplettrahmen", "Front", "Kante" und "HG-Fenster" wendest du den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
9. Füge nun deine Tube ein und passe die Größe an;...ordne diese im Ebenenmanager unter dem "Komplettrahmen" an. Gib ihr einen Schatten deiner Wahl. Setze noch dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tuben.
10. Speicher dein Bild nun als Ufo-Datei ab und öffne Sie wieder im Gifanimator.
11. Dupliziere dein Bild 7x Im ersten Bild nur das Auge von "J5" öffnen. Im zweiten Bild "J4" Im dritten Bild "J3" Im vierten Bild "J2" Im fünften Bild "J1" Im sechsten Bild wieder nur "J2" Im siebten Bild "J3" Im achten Bild "J4"
12. Im ersten und im fünften Bild stellst du die Verzögerung auf "200". Speicher dann alles als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.