Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Eine Tube Filter "Graphic Plus/cross shadow" Mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst
Wenn du alles beisammen hast können wir ja beginnen
1. Öffne deine Tube und such dir daraus eine helle und eine dunkle Farbe.
2. Öffne das Template und fülle den "Background", "Innenteil1", "Innenteil2", "Innenring", "Aussenring" und die "Objekte2" sowie den "Rahmen" mit deiner dunklen Farbe.
3. Von diesen nun gefüllten Obbjekten wendest du auf alle bis auf die "Objekte2" den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
4. Die "Objekte1", "Objekte3" und "Objekte4" füllst du mit deiner hellen Farbe.
5. Die drei Masken füllst du entweder mit deiner hellen Farbe oder mit weiß, jenachdem wie groß der Kontrast zwischen deinen beiden Farben ist;...probier einfach aus was besser aussieht.
6. Markiere nun im Ebenenmanager alle "Objekte1-4", sowie auch den "Innenring" und den "Aussenring" Geh auf "Web-Schaltflächendesigner-jede Form" und ändere die "Schrägengröße" auf "2".
7. Kopiere nun deine Tube und füge diese im Template ein;...passe Sie größenmäßig an und gib ihr einen Schatten deiner Wahl. Je nachdem wie du deine Tube setzen möchtest mußt du noch vorsichtig radieren.
8. Nun kannst du noch einen Schriftzug schreiben; setze dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tube.
9. Achte darauf daß das Auge des Basisbildes geschlossen ist und speicher dein Ergebnis als PNG-Datei ab.
So,...nun hast du es geschafft und ich bin gespannt auf deine Umsetzung
mein Template, welches du unten im Anhang downloaden kannst...
Wenn du nun alles zusammen hast, können wir beginnen............
1.Öffne deine Tube und suche dir daraus zwei schöne Farben.
2. Öffne das Template aus "meinem Material".
3. Fülle nun das "Rahmeninnere" mit nem Farbverlauf deiner Farben von links nach rechts. Die dunklere Farbe sollte dabei links sein.
"Effekt-Filter-Unlimited2-Paper Textures-Canvas Fine";...übernehme die Standartwerte
Danach Filter "Graphics Plus-Cross Shadow", ebenfalls mit den Standartwerten.
4. Fülle nun die "Objekte 1+2" mit demselben Farbverlauf; allerdings mit der dunkleren Farbe rechts.
Filter "Unlimited2-Special Effects1-Aged Film" mit den Standartwerten.
5. Da nun die Farben verfälscht wurden, gehst du auf "Bearbeiten-Füllen-Farbverlauf" und wählst unter "Einbinden-Einfärben".
6. "Web-Schaltflächendesigner-jede Form". Ändere dort nur die Schrägengröße auf "2".
7. Fülle nun das Rechteck mit deinem Farbverlauf; dunkle Farbe diesmal nach links. Achte darauf daß du bei "Einbinden" wieder auf "immer" stellst.
Danach wieder den "Unlimited2-Filter-Aged Film" wie vorher anwenden und wie in Schritt 5 einfärben.
"Web-Schaltflächendesigner" wie in Schritt 6 anwenden.
8. Gib nun den "Objekten 1+2" sowie dem "Rechteck" einen Standart-Rundumschatten.
9. Markiere nun den Rahmen. "Bearbeiten-Kanten vektorisieren-Auswahlrahmen" und übernimm die voreingestellten Werte mit "OK"
Wandle den Rahmen in ein 3-D-Objekt um.
10. Lasse den Rahmen markiert und suche dir aus deiner "Trickkiste-Text-/Pfadeffekte-Materialattribut-metallisch" einen Effekt aus der farblich zum Bild passt.
Ich habe "Kupfer 3" genommen.
11. Gib dem Rahmen einen Rundumschatten mit diesen Werten 50-98-10.
"rechtsklick" auf den Rahmen, "Schatten teilen"
erneut "rechtsklick" auf dem Rahmen-"Schatten-Rundumschatten" mit diesen Werten 50-102-10.
12. Markiere nun alle "Objekte19" und fülle diese mit demselben Materialattribut wie den Rahmen. Wandle alle in ein 3D-Objekt um und gib jedem einzelnen
einen Standart-Rundumschatten.
13. Füge nun deine Tube ein und passe die Größe an. Setze Sie so, daß einige Stellen aus dem Rahmen herausschauen.
Was nun von der Tube innerhalb des Rahmens bleiben soll, radierst du vorsichtig weg, so entsteht ein räumlicher Eindruck.
Gib der Tube Schatten3 mit diesen Werten 6-6-50-100-10.
14. Schreib nun noch deinen Text, das Copy deiner Tube und setze dein Wasserzeichen.
15. Speicher das Ganze nun als PNG-Datei ab und du hast es geschafft.
hier noch ein eispiel wie es aussehen könnte...
Ich hoffe dir hat das Tut Spaß gemacht und ich freu mich auf deine Umsetzung
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
1. Öffne das Template.
2. Öffne deine Tube und passe diese im Template ein. Gib ihr einen passenden Schatten.
3. Markiere alle "Objekte1" und such dir aus der Trickkiste "Gallerie-Text-/Pfadeffekte-Materialattribut-Metallisch" ein schönes Material aus;..........ich hab mich mal für "Silber1" entschieden. Fülle auch die beiden "Bodenleisten" mit diesem Material.
4. Für "Wand" und "Boden" hab ich im Template jeweils eine Textur mit dabei; ihr könnt euch da aber natürlich auch selbst etwas einfallen lassen.
5. Fülle das "Seitenteil" mit einer Textur deiner Wahl......
6. Für den Hintergrund kannst du entweder ebenfalls meinen übernehmen oder dir auch ein hübsches Foto einfügen. Falls du meinen übernimmst, färbe diesen mit einer Farbe deiner Wahl ein.
7. Fülle nun auch den Rahmen mit einer Textur oder Farbe deiner Wahl;......ich verwende hier mal eine Textur.
8. Wenn du magst dann setze nun noch einen Schriftzug und vergiß nicht dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tube.
Wie du siehst kann man hier mit wenig Aufwand ein tolles Werk zaubern und ich hoffe es hat dir Spaß gemacht.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben und unterliegt daher meinem Copyright; es darf daher ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Du benötigst für dieses Tutorial folgendes Material:
Eine Tube Den Filter "Graphic Plus/cross shadow" Den Filter "Richard Rosenman/scanlines" Den Filter "MuRa´s Meister/cloud" Mein Template welches du HIER downloaden kannst.
Wenn du alles beisammen hast können wir beginnen.
1. Öffne deine Tube und wähle dir aus dieser eine dunkle und eine helle Farbe.
2. Öffne das heruntergeladene Template.
3. Fülle die "linke Wand" mit einem Farbverlauf von links nach rechts (dunkle Farbe rechts).
4. Fülle die "Decke" mit demselben Farbverlauf; allerdings von oben nach unten (dunkle Farbe unten)
5. Das Basisbild füllst du mit deiner dunklen Farbe;....genauso wie den Rahmen.
Das "Basisbild", die "Decke" und die "linke Wand" kannst du nun auch noch mit einer Textur versehen; in meinem Beispiel habe ich dafür den Filter "Unlimited2/Paper Textures-Canvas Fine" verwendet, du kannst aber auch PI-eigene Texturen dafür verwenden oder natürlich einen Filter deiner Wahl.
6. Den Boden füllst du wieder mit deinem Farbverlauf (dunkle Farbe oben) und wendest danach den Filter "Graphik Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
7. Nun füllst du dein "Gitter" mit einer Farbe deiner Wahl und wendest darauf den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
8. Die "Gitterstange" und den "Gitterboden" färbst du mit derselben Farbe ein und wendest wieder den Filter mit denselben Werten aus dem vorigen Schritt an.
9. Markiere im Ebenenmanager nun den "rechter Abschluß" und fülle diesen mit deinem Farbverlauf (dunkle Farbe rechts). Wende darauf dann den Filter "Richard Rosenman/scanlines" mit den Standartwerten an.
10. Ziehe nun deine Tube auf deine Arbeisfläche. Auf das Basisbild wendest du dort den Filter "MuRa´s Meister/cloud" mit den Standartwerten an. (Wichtig daß deine beiden Farben dafür verwendet werden).
11. Alles einbinden und mit "rechtsklick" dann kopieren.
12. Im Template dann "Rahmen1" markieren und die Kopie in "Auswahl einpassen"
13. Dann gehst du auf "Effekt/Texturen-Puzzle".........und wählst dort das erste Puzzle links oben.
14. "Rahmen1" duplizieren und denselben Effekt anwenden; allerdings gehst du dann dort auf "Optionen" nachdem du das erste Vorschaubild markiert hast und klickst dann auf "ZUFÄLLIG".
15. nochmal duplizieren und den vorigen Schritt wiederholen.
16. Ziehe nun die beiden Duplikate im Ebenenmanager über das Original.
17. Füge nun deine Tube ein und passe die Größe an;...eventuell mußt du nachschärfen. Platziere diese wie du es magst und gib ihr einen Schatten deiner Wahl.
18. Setze nun noch deinen Schriftzug, dein Wasserzeichen und vergiß nicht das Copy deiner Tube.
19. Speichere dein Werk als Ufo-Datei ab und öffne diese wieder im Gifanimator.
20. Dort duplizierst du dein Bild 2x.
21. Im ersten Bild bleibt von "Rahmen1" nur das unterste Auge geöffnet. Im zweiten Bild nur das mittlere Auge von "Rahmen1" und im dritten Bild natürlich nur das Auge vom obertsen Bild von "Rahmen1" öffnen.
22. Die "Verzögerung lassen wir auf "10" stehen.......... Kontrolliere nun deine Animation in der Vorschau und wenn du zufrieden bist dann speicherst du dein Werk als Gif-Datei ab.
Ich hoffe du hattest viel Spaß mit dem Tutorial..........
Dieses Tutorial wurde von mir enwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Eine Tube Den Filter "Graphic Plus/cross shadow" Den Filter "Richard Rosenman/Scanlines" Den Filter "VM Natural/Sparkle" Mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
Wenn du alles beisammen hast können wir beginnen.
1.Öffne deine Tube und wähle dir daraus eine dunkle und eine helle Farbe.
2. Öffne das Template und fülle dort das "Basisbild", "Objekt1", "Objekt2" und den "Rahmen" mit deiner dunklen Farbe und die Maske mit deiner hellen Farbe. (Du kannst die Farben natürlich aber auch umkehren) Wende auf alle diese Objekte dann den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
3. Den "Kreis" füllst du mit einem eckigen Farbverlauf deiner Farben;...probiere aus was bei dir besser ausschaut (ob dunkel innen oder umgekehrt).
4. Auf "Objekt1" und "Objekt2" wendest du den Filter "Richard Rosenman/scanlines" mit der Standarteinstelung an.
5. Nun fügst du deine Tube ein und ordnest diese im Ebenenmanger über der "Maske" an. Gib ihr einen Schatten deiner Wahl.
6. Dupliziere nun "Objekt1" 2x und ordne diese im Ebenenmanager wieder über dem Original an. Schließe die Augen der beiden oberen Duplikate.
7. Wende auf das unterste "Objekt1" nun den Filter "VM-Natural/Sparkle" mit den Standartwerten an. (natürlich kannst du auch hier mit den Einstellungen spielen)
8. Auf das mittlere "Objekt1" wiederholst du diesen Vorgang; veränderst aber den "Random Seed". Denselben Schritt machst du nun auch noch mit dem obersten "Objekt1".
9. Nun kannst du noch einen Schriftzug und dein Wasserzeichen setzen und vergiss nicht das Copy deiner Tube.
10. Speichere dein Bild nun als Ufo-Datei ab und öffne diese wieder im Gifanimator.
11. Dort duplizierst du dein Bil 2x Wir ändern hier nur die Augen des "Objektes1" Im ersten Bild wird nur das unterste Auge des Objektes geöffnet. Im zweiten Bild nur das mittlere Auge. und im dritten Bild nur das Auge des obersten "Objekt1" öffnen.
12. Die Verzögerung belassen wir bei "10" und du kannst dein Werk nun als Gif-Datei abspeichern.
So,...nun hast du es geschafft und ich hoffe es hat dir Spaß gemacht.....
Dieses Tutorial wurde von mir enwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Eine geeignete Tube Den Filter "Graphic Plus/cross shadow Den Filter "Richar Rosenman/ scanline Den Filter "MuRa´s Meister/ cloud Den Filter "Ulead Gif-X Plugins 2.0" Mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
1. Lade das Template herunter und öffne dieses in deinem PI.
2. Öffne deine Tube und such dir daraus eine helle und eine dunkle Farbe.
3. Fülle nun das "Basisbild" mit deiner dunklen Farbe und die "Maske" mit deiner hellen Farbe.
4. Das "Oval" markieren und "Filter "MuRa´s Meister/cloud" anwenden.
5. "Rahmen innen", "Rahmen aussen" und "Rahmen" markieren und mit deiner dunklen Farbe füllen.
6. "Rahmeninlet" markieren und mit deiner hellen Farbe füllen. Wende darauf dann den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an. Danach noch den "Web-Schaltflächendesigner" mit diesen Einstellungen.
7. Markier das Basisbild und wende den Filter "Richard Rosenman/scanlines" mit den Standartwerten an.
8. Nun fügst du deine Tube ein und passe die Größe an;...eventuell mußt du nachschärfen. Ordne diese im Ebenenmanager zwischen dem "Oval" und seinen "Rahmen" an. Radiere von der Tube vorsichtig weg was über den Rahmen hinausschaut. Gib deiner Tube noch einen passenden Schatten.
9. Schreib nun deinen Text und setzte dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tube.
10. Öffne nun eine neue Leinwand 180x180 Pixel in weiß und wende darauf wieder den Filter "MuRa´s Meister/cloud" an.
11. Füge deine Tube ein und verkleinere diese so daß nur der Kopf im Bild zu sehen ist und schärfe nach. Du kannst natürlich aber auch ein komplett anderes Bild für den Würfelinhalt wählen.
12. Alles einbinden.
13. Auswahl "Alle"; "Auswahl-Umrandung"-5 Pixel nach innen (Kasten) Auswahl in Objekt umwandeln und mit deiner dunklen Farbe füllen. Alles einbinden. 14. Wende darauf nun den Filter "Ulead GIF-X 2.0" an (siehe Screen)
1. 3D Map auswählen 2. auf "Cube" stellen 3. als Gif-Datei abspeichern, zB "Würfel.gif" 4. "OK" klicken. 15. Öffne nun die eben gespeicherte "Gif-Datei" im Gifanimator und speichere sie von dort als Ufo-Datei ab. 16. Nun öffnest du im PI diese Ufo-Datei wieder, markiere alle Objekte im Ebenenmanager; "rechtsklick-duplizieren" und die markierten Duplikate auf dein Bild ziehen. 17. Lasse das Duplikat markiert und platziere nun die Würfel so wie es dir gefällt. Wahrscheinlich musst du die markierten Würfel mit dem "Verformwerkzeug" noch verkleinern. 18. Gib den einzelnen Würfeln noch einen Rundumschatten-Standart.
19. Such dir einen Würfel aus und dupliziere diesen. Vergrößere ihn mit dem Verformwerkzeug und ordne ihn im Ebenenmanager unter der Maske an. Platziere diesen Würfel recht im Bild und blende ihn nach links aus. Nochmal duplizieren und wieder über der Maske anordnen. 20. Schliesse im Ebenenmanager alle Augen der Würfelteile und speicher dein Werk als Ufo-Datei ab. 21. Öffne nun die Ufo-Datei wieder im Gifanimator und dupliziere dein Bild 14x, so dass du am Ende 15 Einzelbilder hast. 22. Nun öffnest du in jedem Einzelbild das Auge eines Würfels, fortlaufend von unten nach oben im Ebenenmanager; also zu Bild1-Objekt1, zu Bild2-Objekt2 usw............ 23. Wenn du bei Bild 15 angekommen ist, markiere dieses und lösche es mit "rechtsklick-löschen" aus der Bildleiste, da sonst die Ani hakelt. Die Verzögerungszeit bleibt auf 10.
24. Speicher nun alles als Gif-Datei ab und du bist fertig..........
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Ihr benötigt: Eine Hintergruntube oder ein Foto und eine Frauentube Habt ihr alles beisammen, können wir beginnen 1. Öffne eine neue Leinwand 600x400 Pixel in weiss
2. Öffne deine HG-Tube oder dein Foto "rechtsklick-kopieren"
3. Füge dieses nun mit "rechtsklick" auf deiner Leinwand ein und passe die Größe an
4. Falls du eine HG-Tube verwendest, passe das Basisbild farblich deiner Tube an
5. Alles einbinden
6. Gehe nun auf "Web-Gitter und Aufteilung mit folgenden Werten Reihe 12 Spalte 16 Gitterlinie 0 und setze den Haken bei "Zellen zu Objekten umwandeln" danach auf "OK"
7. Danach "Web-Schaltflächendesigner-jede Form" Schrägengröße1 Schrägenweichheit2
8. Im Ebenenmanager sind nun alle Puzzleteile markiert klicke auf das Schloß alle Puzzleteile bleiben markiert ändere nun mit dem Verformwerkzeug die Größe so, dass es zu deinem Bild passt.
9. Öffne nun deine Frauentube und füge diese ein, eventuell passe die Größe an.
10. Setze dein Wasserzeichen, die Copy´s deiner Tuben und evt. einen Schriftzug
11. Schliesse nun alle Augen der Puzzleteile und speicher alles als JPG1 ab
12. Nun öffnest du wahllos 12 deiner Puzzleteile und speicherst alles als JPG2 ab
13. So verfährst du weiter bis alle Puzzleteile weg sind. (ist eine Pfitzelarbeit; ich weis) Insgesamt kommen so nun 17 Einzelbilder zustande.
14. Wechsle nun zu Gifanimator und dort den Animationsassistenten Gib dort die Größe 600x400 Pixel ein und klicke auf "weiter" Füge nun deine gespeicherten Bilder ein und wenn du alle hast, wieder auf "weiter" bei Verzögerung bleiben 25 zum Schluß auf "fertig stellen" und im Gifani öffnen sich dein 17 Einzelbilder
15. Gib nun dem ersten und letzten Bild eine Verzögerung von 100 (rechtsklick-Bildeigenschaften-Verzögerung)
16. Markiere nun alle Einzelbilder "rechtsklick-Bild verdoppeln"
17. Die Einzelbilder bleiben markiert "rechtsklick-Bildanordnung umkehren-Anordnung der markierten Bilder umkehren"
18. Nun speicherst du dir das fertige Werk als Gif-Datei ab und hast es geschafft.
Ich hoffe, dir hat das Tutorial Spass gemacht und bin mal auf euere Umsetzung gespannt.
Eine Hintergrundtube Eine Menschentube Mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
1. Öffne das Template in deinem PI.
2. Öffne deine Menschentub und such dir daraus eine helle und eine dunkle Farbe.
3. Fülle dein Basisbild mit der dunklen Farbe. Basisbild duplizieren und mit der hellen Farbe füllen. Wenn du magst kannst du die Beiden auch noch zusätzlich mit einer Textur versehen.
4. Wende auf das Duplikat nun aus deiner Trickkiste "Gallerie-Bilverbesserungen-Füllen-Ausblenden-Ausblenden8" 2x an.
5. Fülle die drei Fensterrahmen die Bodenleiste, den Aussenrahmen und alle Objekte 18 (Jalousie) mit deiner hellen Farbe.
6. Den Fußboden färbst du passend ein;.......du kannst dir natürlich auch einen eigenen Boden verlegen.
7. kopiere nun dein Hintergrundbild.
8. Markiere das "Fenster" und füge deine Kopie über "Bearbeiten-einfügen" entweder "in Auswahl" oder "in Auswahl einpassen" ein; je nach Hintergrundbild.
9. Füge nun auch deine Tube ein und passe die Größe an. Gib ihr einen Schatten deiner Wahl.
10. Nun kannst du noch einen Text schreiben wenn du möchtest. Setze dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tuben.
11. Speichere dein Werk nun als Ufo-Datei ab und öffne diese wieder im Gifanimator.
12. Dupliziere dein Bild und öffne das Fenster der unteren Jalousi im Ebenenmanager. Wieder duplizieren und die darüberliegende Jalousie öffnen....... So verfährst du weiter bis alle Jalousien verbraucht sind und das ganze dann wieder rückwärts.
13. Beim ersten Bild und Bild22 änderst du die Verzögerung auf 100;......alle anderen Bilder bleiben auf 10. Überprüfe deine Animation in der Vorschau. Speicher nun als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Hier noch ein Beispiel mit einer Metalltextur auf den Jalousien.
Dieses Tut wurde mit PI12 geschrieben, kann aber auch mit anderen Versionen problemlos nachgebastelt werden. Es unterliegt meinem Copy und darf ohne meine Genehmigung nicht verlinkt werden.
Für das Tut benötigt ihr folgendes Material:
1 Tube Filter "Graphic Plus/ cross shadow" und mein Template welches du unten im Anhang downloaden kannst.
Lade mein Material herunter und öffnet eure Tube;...dann können wir beginnen.
1. Öffne mein Template und die Tube die Tube deiner Wahl. 2. Aus deiner Tube wähle nun mit der Pipette eine dunkle und eine helle Farbe aus. 3. Fülle nun den Innenkreis des Templates mit der hellen Farbe und wende darauf den Filter "Graphic Plus/cross shadow mit den Standartwerten an. 4. nun füllst du den Ring darum mit deiner dunklen Farbe und wendest denselben Filter mit den Standartwerten an und geb ihm nen Rundumschatten 50-98-10 5. nun fülle die drei kleinen Kreise, den linken- und rechten Kasten und den Querbalken mit einem runden Farbverlauf deiner beiden Farben (dunkle Farbe aussen) und wende darauf ebenfalls den Filter "Graphic Plus/cross shadow mit den vorigen Werten an. Die eben gefüllten Objekte kannst du nun auch noch mit einer Textur deiner Wahl versehen. 6. Alle äusseren Umrandungen füllst du nun mit einer Gold- oder Silbertextur und gibst ihnen einen Rundumschatten-Standart. 7. Fülle nun auch die Maske mit deinem Farbverlauf. 8. kopiere nun deine Tube und füge diese in deinem Bild so ein wie es dir gefällt,...passe die Grösse eventuell an. Gib ihr einen Schatten deiner Wahl. 9. Schreib nun deinen Text, das Copy deiner Tube drauf und setze dein Wasserzeichen.
10. Schliesse das Auge des Basisbildes und speichere dein Werk als PNG-Datei ab.
Als Material benötigst du eine Tube, die Filter "Graphic Plus/cross shadow"; "Richard Rosenmann/scannlines"; "MuRa´s Meister/cloud" und mein Template.
Mein Template kannst du unten im Anhang downloaden.
1. Lade dir also das Template herunter und öffne es in deinem PI.
2. Öffne deine Tube und such dir daraus eine helle und eine dunkle Farbe aus.
3. Fülle nun das Basisbild und die Objekte "Side-Balken1 und Balken2-Q3,Q4,Q5,Q6 sowie Stripe" mit deiner dunklen Farbe.
4. Die Objekte "Maske2; Q und Q2" füllst du mit deiner hellen Farbe und wendest darauf den Filter "MuRa´s Meister/cloud" an.
5. Wende nun auf das Objekt "Side" den Filter "Richard Rosenman/scanlines" mit den Standartwerten an.
6. Markiere nun im Ebenenmanager die Objekte "Q1-Q6; den Stripe; die Side und die beiden Balken". Geh danach auf "Web-Schaltflächendesigner-jede Form" mit diesen Werten.
7. Markiere im Ebenenmanager die Objekte "Maske2; Side und Stripe" und wende darauf den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an. Dasselbe dann mit dem Basisbild.
8. Dem Objekt "Maske1" gibst du nun ne Farbe die zu deinem Gesamtkonzept passt.
9. Den "Rahmen" füllst du nun mit deiner dunklen Farbe;...wende darauf wieder den Schaltflächendesigner mit den Werten zuvor an.
10. Nun fügst du deine Tube ein; passe die Größe an (eventuell nachschärfen) und gib ihr einen Schatten deiner Wahl. Platziere diese wie es dir am Besten erscheint und ordne Sie unter dem "Rahmen" an.
11. Nun schreib noch deinen Schriftzug; setze dein Wasserzeichen und vergiß den credit nicht für deine Tube.
12. Alles einbinden.
13. Erweitere deine Leinwand um 2 Pixel in deiner hellen Farbe. Danach erweitere nochmal um 2 Pixel in deiner dunklen Farbe.
14. Gehe nun auf "Einstellen-Größe ändern" und gib in der "Breite" 600 Pixel ein. Danach kannst du dein Werk als JPG-Datei abspeichern und hast es geschafft....
Du benötigst für dieses Tutorial eine Tube; den Filter "Graphic Plus/cross shadow" und mein Template. Das Template kannst du unten im Anhang downloaden.
1. Lade das Template herunter und öffne es in deinem PI.
2. Öffne deine Tube und suche dir daraus eine helle und eine dunkle Farbe.
3. Fülle das Basisbild in dem Template mit deiner dunklen Farbe und die Maske mit deiner hellen Farbe.
4. Fülle den Platzhalter mit einem schrägen Farbverlauf (dunkle Farbe links oben) Wende danach den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten darauf an.
5. Füge nun deine Tube in den Platzhalter ziemlich links ein und passe die Größe an. Ordne dies im Ebenenmanager direkt über dem Platzhalter an. Gib ihr Schatten1 mit den Standartwerten.
So sollte es nun aussehen.
6. Binde die Tube und den Platzhalter nun als Einzelobjekt ein. "rechtsklick-kopieren"
7. Über "Bearbeiten-einfügen-in Auswahl einpassen" fügst du deine Kopie nun in den seitlichen Balken, den unteren Balken und jeweils in die drei Ringe ein.
8. Markiere nun jeweils die beiden Balken und den untersten Ring und gehe auf "Effekt-Füllungen und Texturen-Puzzle"
und wähle den ersten Effekt
9. Markiere nun den mittleren Ring und gehe wieder auf denselben Effekt; allerdings gehst du nachdem du das erste Vorschaubild gewählt hast, auf "Optionen" und klickst auf "Zufällig" Dasselbe machst du mit dem obersten Ring (Ring3).
10. Gib den beiden Balken einen Rundumschatten Standart.
11. Markiere nun wieder den Platzhalter mit der eingebundenen Tube und geh in deiner Trickkiste auf "Gallerie-Bildverbesserungen-Füllen-Ausblenden" und wähle "Ausblenden4" Danach gibst du noch Schatten4 Standart.
12. Den Innen-und Aussenkreis füllst du nun mit einer Gold-oder Silbertextur; je nachdem was besser farblich passt.
13. Füge nun deine Tube nochmal ein und platziere diese rechts unten im Bild; ggf die Größe anpassen und nachschärfen. Horizontal spiegeln. Gib dieser einen Schatten2 Standart.
14. Fülle nun den Rahmen mit deiner dunklen Farbe und ordne diesen im Ebnenmanager ganz nach oben an. Gib ihm einen Rundumschatten mit diesen Werten 50-99-10
15. Setze nun wenn du magst noch einen Schriftzug und vergiß nicht dein Wasserzeichen und den Copyhinweis deiner Tube.
16. Speichere nun alles als Ufo-Datei ab und öffne diese wieder im Gifanimator.
17. Dort duplizierst du dein Bild 2x so daß du 3 Einzelbilder hast. Im ersten Bild läßt du nur das Auge des untersten Kreises offen. Im zweien Bild nur das Auge des mittleren Kreises. Und im dritten Bild nur das Auge des obersten Kreises.
Die Verzögerungszeit bleibt auf "10"
18. Schau dir die Animation in der Vorschau an und wenn du zufrieden bist speicherst du dein Werk als Gif-Datei ab.
Als Material benötigst du eine schöne Tube, den Filter Graphic Plus/cross shadow, den Filter VM-Distortion/Gear, den Filter Richard Rosenman/Scanlines und mein Template.
Das Template kannst du unten im Anhang downloaden.
1. Lade dir als erstes mein Temlate herunter und öffne es in deinem PI.
2. Öffne deine Tube und such dir daraus eine hele und eine dunkle Farbe aus.
3. Fülle nun im Template Dreieck1 und Dreieck2 mit einem Farbverlauf von oben nach unten;...jeweils mit der dunklen Farbe oben.
4. Markiere nun Dreieck1 und geh auf Effekte-Füllungen und Texturen-Texturfilter.
und wähle dort die Textur "Relief-emboss009" aus.
"Aktuellen Effekt auf Bild anwenden".
5. Danach wendest du jeweils darauf den Filter Graphic Plus/cross shadow mit folgeneden Werten an. 50-50-50-50-50-50-50-128
6. Markiere nun die 3 Karo´s und fülle diese mit deiner hellen Farbe. Gib jedem Karo einen Standart-Rundumschatten und wende jeweils den Filter Graphic Plus7cross shadow mit den vorigen Werten an.
7. Fülle auch den Halbkreis mit deiner helle Farbe und wende auch darauf wieder den Filter mit denselben Werten aus dem letzten Schritt an.
8. Den Bogen füllst du nun mit deiner dunklen Farbe;...wieder den Filter Graphic Plus/cross shadow mit den bekannten Werten darauf anwenden und danach den Filter Richard Rosenman/Scanlines mit den Standartwerten.
9. Fülle nun den Kreis mit deinem runden Farbverlauf (dunkle Farbe aussen) und wende darauf den Filter VM-Distortion/Gear mit den Werten 100-160 an. Danach den Filter Grapik Plus/cross shadow mit den vorigen Werten.
10. Dupliziere den Kreis und drehe diesen 5Grad nach rechts. Dupliziere das Duplikat noch einmal und drehe auch diesen 5Grad nach rechts.
11. Ordne die duplizierten Kreise nun im Ebenenmanager wieder über deinem ersten Kreis an.
12. Den Innen- und den Aussenkreis füllst du nun mit einer Silber-oder Goldtextur;...je nachdem was besser farblich passt. Gib beiden Kreisen noch einen Rundumschatten 50-102-10
13. Fülle den Rahmen nun mit deiner dunklen Farbe und gib auch diesem einen Rundumschatten mit den Werten 50-99-10
14. Nun müßte das Ganze erstmal so ausschauen.
15. So,....nun markierst du jeweils deine 3 Kreise, sowie den Innen-und Aussenkreis und radierst die linke Hälfte bis zum Bogen weg. Es sollte danach so aussehen.
16. Füge nun deine Tube ein, passe die Größe an und platziere diese wie es dir am besten erscheint. Dupliziere diese und spiegele Sie horizontal....... Platziere das Duplikat im Spiegel und passe die Größe ein; setze die Transparenz auf 55. Ordne das Duplikat im Ebenenmanager unter den Kreisen an. Deiner Vordergrundtube gibst du einen Schatten1-Standart.
17. Ordne den Rahmen im Ebenenmanager ganz oben an.
18. Wenn du magst, schreib noch einen Schriftzug auf dein Werk. Setze dein Wasserzeichen und das Copy deiner Tube.
19. Speicher nun alles als Ufo-Datei ab.
20. Öffne deine Datei nun im Gifanimator und dupliziere diese 2x. Im ersten Bild öffnest du das Auge des unteren Kreises, Im zweiten Bild dann nur das Auge des mittleren Kreises und im dritten Bild dann nur das Auge des obersten Kreises.
Die Verzögerung bleibt au "10"
21. Schau dir nun die Animation in der Vorschau an und wenn du zufrieden bist speicherst du dein Ergebnis als Gif-Datei ab.
So nun hast du es geschafft und ich hoffe daß dir das Tutorial Spaß gemacht hat.
Dieses Tut wurde von mir entwickelt und mit PI X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Als Material benötigst du eine Tube; mein Template und die Filter "Graphic Plus/cross shadow" und "VM Distortion/Gear"
Mein Template bekommst du unten im Dateianhang zum Download.
1. Lade dir das Template herunter und öffne es in deinem PI.
2. Öffne deine Tube und wähle dir daraus eine helle und eine dunkle Farbe.
3. Markiere im Ebenenmanager den Boden und die Gangway und fülle diese mit einem linearen Farbverlauf von oben nach unten (die dunkle Farbe oben)
4. Markiere nun die Wand und fülle diese mit demselben Farbverlauf, allerdings hier die helle Farbe oben.
5. Markiere nun alle linken und rechten Säulenteile im Template und fülle diese mit einem rechteckigen Farbverlauf deiner gewählten Farben.
6. Markiere den "HG großen Bogen" und fülle diesen mit einem runden Farbverlauf deiner Farben. (dunkle Farbe aussen)
7. Nun markierst du den großen Torbogen und füllst ihn mit deinem Farbverlauf. (helle Farbe aussen)
8. Mit dem kleinen Torbogen verfährst du genauso. Gib beiden Bögen einen Rundumschatten-Standart.
9. Markiere "Dreieck1" und gib ihm nen Standart Rundumschatten. Wiederhole das auch mit "Dreieck2" und "Dreieck3" Fülle alle Dreiecke mit deinem Farbverlauf von oben nach unten (dunkle Farbe oben).
10. Nun wieder "Dreieck1" markieren und den Filter "VM Distortion-Gear" mit diesen Einstellungen anwenden. 130-130
11. "Dreieck2" markieren und den Filter mit diesen Einstellungen wiederholen. 150-130
12. Und danach noch dasselbe mit "Dreieck3" mit diesen Werten... 170-130
13. Füge nun deine Tube ein und gib ihr einen Schatten deiner Wahl. Ich hab hier mal Schatten1-Standart gewählt.
14. Fülle nun den HG-großer Torbogen mit einem runden Farbverlauf deiner Farben. (dunkle Farbe außen) Deinen HG-kleiner Torbogen kanst du entweder auch mit diesem Farbverlauf füllen oder auch ein Bild deiner Wahl einfügen.
15. Schreib nun noch deinen Schriftzug, setze dein WZ und natürlich das Copy deiner Tube und speichere alles als Ufo-Datei ab.
16. Öffne deine gespeicherte Datei wieder im Gifanimator.
17. Dupliziere dein Bild 2x.
18. Öffne im ersten Bild nur das Auge des untersten Dreiecks im Ebenenmanagers. Im zweiten Bild nur das Auge des mittleren Dreiecks öffnen. Und im dritten bild das Auge des obersten Dreiecks öffnen.
19. Die Verzögerung bleibt auf "10" Speicher nun dein Werk als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Ich hoffe daß dir das Tutorial Spaß gemacht hat...........
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und unterliegt daher meinem Copyright. Es darf daher ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Als Material wird eine Tube, meine beiden Templates und der Filter "Graphic Plus/cross shadow" benötigt.
Meine Templates bekommst du unten im Dateianhang.
1. Lade dir die Templates herunter und öffne diese in deinem PI.
2. Öffne deine Tube und suche dir daraus eine helle und eine dunkle Farbe aus.
3. Füge diese nun in dem kleinen Template ein und passe die Größe an. Fülle den Hintergrund mit deiner hellen Farbe und das Gitter und den Rahmen mit deiner dunklen Farbe.
4. Wende nun auf dem Hintergrund und dem Gitter den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
5. Markiere nun das Gitter und wende darauf den web-Schaltflächendesigner mit diesen Werten an.
Nun markiere den Rahmen und wiederhole hier den Schaltflächendesigner.
So sollte es nun in etwa aussehen
6. Binde nun alles ein und speicher dein kleines Bild als JPG-Datei ab. "rechtsklick-kopieren"
7. Öffne nun das große Template. Fügt euer kopiertes Bild nun in die drei dafür vorgesehenen Platzhalter ein.
8. Fülle nun Hintergrund2, Hintergrund3, den Schriftkasten und den Rahmen mit der hellen Farbe.
9. Das Basisbild und das Gitter füllst du mit deiner dunklen Farbe.
10. Auf Hintergrund3; dem Schriftkasten und dem Gitter wendest du nun den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
11. Nun nochmal den web-Schaltflächendesigner auf das Gitter und den Schriftkasten mit den vorigen Werten anwenden.
12. Gib den drei kleinen Bildchen und dem Schriftkasten jeweils noch einen Standart Rundumschatten.
13. Setze noch einen Schriftzug,..dein WZ und das Copy deiner Tube und speichere alles als Ufo-Datei ab.
14. Öffne deine Ufo-Datei nun im Gifanimator und verdoppel dein Bild. Im ersten Bild schließt du das Auge von Hintergrund2 und im zweiten Bild öffnest du dieses. Stelle die Verzögerung auf "30" und speicher dein Werk nun als Gif-Datei ab.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und unterliegt daher meinem Copyright. Es darf daher ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Als Material benötigst du eine schöne Frauen und Blumentube sowie die Filter Graphic Plus/cross shadow; Unlimited und Tramages/Tow the line.
Wenn du alles dann zusammen hast kann es ja losgehen.
1. Öffne eine neue Leinwand 548x413 Pixel in weiß.
2. Suche dir aus deiner Tube eine helle und eine dunkle Farbe aus und fülle deine Leinwand mit einem Farbverlauf von links nach rechts.
3. Wende darauf dann den Filter "Tramages/Tow the Line" mit folgenden Werten an. 9-54-48-9 Danach den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten.
4. Erweitere deine Arbeitsfläche um 2 Pixel in schwarz.
5. Öffne eine neue Leinwand 422x296 Pixel in weiß und fülle diese wieder mit deinem Farbverlauf;...kehre die Farben dabei aber um.
6. Wende darauf den Filter "Unlimited/Paper Texture-Canvas Fine" mit der Standarteinstellung an;...danach dann den Filter "Graphik Plus/cross shadow" mit der Standarteinstellung.
7. Öffne deine Frauentube und füge diese ein;..........passe die Größe an und schärfe eventuell nach. Gib der Tube einen Schatten deiner Wahl.
8. Alles einbinden.
9. "rechtsklick-kopieren" und auf der ersten Leinwand mit "rechtsklick" wieder einfügen und mittig zentrieren. Gib dem Ganzen einen Rundumschatten mit diesen Werten. 50-104-10
10. Öffne nun deine Blumentube und passe diese von der Größe so an daß Sie von links unten nach rechts oben verläuft. Du mußt Sie wahrscheinlich noch dementsprechend drehen und farblich anpassen. Eventuell noch nachschärfen und die Transparenz auf 62 setzen.
11. Blume im Ebenenmanager über dem Basisbild anordnen. Im Moment sollte es dann in etwa so aussehen.
12. Ziehe nun mit dem "Pfad-Zeichenwerkzeug" ein Rechteck 7x134 Pixel und eines 141x7 Pixel (Farbe egal) und setzte diese zusammen (siehe Screen)
13. Setze die beiden Rechtecke zusammen und binde Sie als Einzelobjekt ein.
14. Dupliziere den Winkel nun 3x und drehe ihn jeweils um 90 Grad. Setze die Winkel um dein mittiges Bild so daß Sie einen Rahmen ergeben.
15. Gib den Winkeln einen Rundumschatten mit den Standartwerten.
16. Fülle nun die Winkel mit deiner hellen Farbe und wende darauf den Filter "Graphic Plus/cross shadow" mit den Standartwerten an.
17. Dupliziere alle 4 Winkel und fülle diese nun mit deiner dunklen Farbe. Wende erneut den Filter aus Schritt 16 an.
18. Füge nun deine Blumentube nochmal ein und platziere diese unten links;.........eventuell Größe anpassen, wieder nachschärfen und die Farbe angleichen. Gib der Tube einen Schatten deiner Wahl.
19. Setze nun noch einen Schriftzug,...papp dein Wasserzeichen drauf und den credit für deine Tuben. Dann speicher dein Werk als Ufo-Datei ab.
20. Öffne nun im Gifanimator deine eben gespeicherte Datei.
21. Dupliziere dein Bild 1x
22. Im ersten Bild öffnest du nun alle Augen deiner Rahmenecken mit der hellen Farbe und schließt die mit der dunklen Farbe.
23. Im zweiten Bild dann grad umgekehrt,...da werden nur die Winkel mit der dunklen Farbe geöffnet.
24. Als Verzögerung gibst du den Wert "10" ein,.........allerdings ist dieser als Standart wohl schon so gesetzt.
25. Speichere dein Werk nun als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Ich hoffe du hattest viel Spaß beim mitbasteln und freu mich auf deine Kreation.
Dieses Tut wurde mit PI12 geschrieben, kann aber auch mit anderen Versionen nachgebastelt werden. Es wurde von mir entwickelt und unterliegt daher meinem Copy; darf daher ohne meine Genehmigung nicht weiter verlinkt werden. Als Material wird eine Tube und der Filter "Graphics Plus-cross shadow" benötigt.
1. Öffne eine Leinwand 230x320 Pixel und passe deine gewählte Tube ein. 2. Suche dir aus deiner Tube eine Vorder- und eine Hintergrundfarbe aus. 3. Fülle den Hintergrund mit deiner dunklen Farbe und wende dann den Filter "Graphics-Plus-cross shadow" mit folgender Einstellung an. 50-50-50-50-50-50-50-128
4. Alles einbinden 5. erweitere deine Leinwand um 2 Pixel in deiner hellen Farbe. 6. "rechtsklick"-kopieren und das Bild schließen. 7. Öffne eine neue Leinwand 500x380 in weiß und fülle Sie mit deiner dunklen Farbe und wende erneut den Filter Graphiks plus mit denselben Werten an. 8. Nun fügst du dein kopiertes Bild mit "rechtsklick-einfügen" ein und schiebe es nach rechts . 9. Ziehe nun mit dem Pfad-Zeichenwerkzeug ein Rechteck 82x380 in 2D auf; fülle dieses mit deiner hellen Farbe und wieder Filter Graphiks Plus anwenden. 10. Verdopple das Rechteck und platziere beide nun links neben deine Tube. Es sollte nun in etwa so aussehen
gib nun allem noch einen Standart Rundumschatten 11. Binde alles ein und erweitere deine Leinwand um 2 Pixel in deiner hellen Farbe. 12. "rechtsklick"-kopieren 13. Öffne eine neue Leinwand 500x380 Pixel und füge dein kopiertes Bild ein. 14. verkleinere es nun auf etwa 287x218 Pixel und schärfe es nach.
15. platziere es nach rechts unten und setze noch einen Rundumschatten.
16. Fülle deine neue Leinwand wieder mit deiner dunklen Farbe und danach Filter Graphics Plus wie gehabt anwenden. 17. Öffne deine Tube, "rechtsklick-kopieren" und füge Sie auf deiner Leinwand ein. Die Höhe der Tube passt du der Leinwandhöhe an, in diesem Fall 380 Pixel. Versehe diese mit einem Rundumschatten wie gehabt. 18. Spiegle deine Tube horizontal. 19. Zieh nun wie vorher wieder ein Rechteck auf, Größe 77x380 und fülle es mit deiner hellen Farbe. Danach erneut den Filter "Graphics Plus" anwenden. Rundumschatten. 20. "rechtsklick-Anordnen-in Hintergrund" und an den gewünschten Platz schieben. 21. Alles einbinden 22. Leinwand erweitern um 2Pixel in deiner hellen Farbe. 23. Leinwand erweitern in 10 Pixel weiß. 24. Klicke mit deinem Zauberstabwerkzeug in die weisse Fläche und fülle diese mit deiner dunklen Farbe. 25. Markiert lassen und Filter Graphics Plus anwenden. 26. Alles einbinden. 27. Leinwand erneut erweitern 2Pixel in deiner hellen Farbe. 28. Nun setzt noch deinen Schriftzug drauf und dekoriere nach Wunsch. 29. Wasserzeichen und das Copy deiner Tube nicht vergessen-Fertig Tutorial Copy by Klaus
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht verlinkt werden.
Eine Hintergruntube Eine Menschen oder Tiertube Mein Template welches du unten im Dateianhang downloaden kannst.
1. Öffne deine Hintergrundtube und kopiere diese mit "rechtsklick-kopieren". Du kannst natürlich auch ohne Hintergrunttube arbeiten und den HG mit einer Farbe füllen.
2. Lade das Template herunter und füge deine Kopie nun über "rechtsklick-einfügen" wieder ein. Passe die Größe auf 600x480 Pixel an und schärfe eventuell nach. Mittig zentrieren und in einer Farbe deiner Wahl einfärben (je nach Tube). Es geht zwar auch ohne einfärben, aber je nach Hintergrundbild ist es ratsam wenn dort zu viele Farben beinhaltet sind um die Harmonie im Gesamten beizubehalten; probier es einfach aus. Danach im Ebenenmanager direkt über dem Basisbild anordnen und einbinden. Suche dir aus dem Hintergrund nun noch eine helle und eine dunkle Farbe aus.
3. Markiere nun im Ebenenmanager das "Objekt"; färbe es mit deiner dunklen Farbe ein und blende dieses über "Bearbeiten-Ausblenden" mit diesen Einstellungen 2x aus.
setzte die Transparenz auf 48.
4. Markiere nun den "Wirbel1-Wirbel2 und Wirbel3" und färbe diese jeweils mit derselben Farbe ein,...gib über "rechtsklick" und dann "Eigenschaften" jeweils eine Vignette von 20 und ebenfalls eine Transparenz von 48 ein.
5. Den "Innenkreis1" und "Innenkreis2" wandelst du über das Kontextmenü in ein Bildobjekt um. "Innenkreis1" wird mit weiß gefüllt und bekommt eine Vignette 10. "Innenkreis2" füllst du mit einem runden Farbverlauf deiner dunklen und hellen Farbe (dunkle Farbe aussen) und stellst die Transparenz auf "33".
6. Fülle nun "Maske1" mit deiner dunklen Farbe und wenn du magst verseh diese noch mit einer Textur deiner Wahl. "Maske2" gibst du eine Transparenz von "23",...je nach Farbe aber variirren...
7. Füge nun deine Tube ein und färbe diese passend zu deinem Werk ein.
8. Setze noch einen Schriftzug, dein Wasserzeichen und das copy deiner verwendeten Tuben.
9. Speichere nun dein Werk als Ufo-Datei ab und öffne diese wieder im Gifanimator.
10. Dort duplizierst du dein Bild 2x. Öffne im ersten Bild das Auge des "Wirbel1" (Wirbel2 und Wirbel 3 bleiben geschlossen) Im zweiten Bild öffnest du das Auge von "Wirbel2" (Wirbel1 und Wirbel3 bleiben geschlossen) und im dritten Bild wird nur das Auge von "Wirbel3" geöffnet (Wirbel1 und Wirbel2 bleiben geschlossen)
11. Die Verzögerung lassen wir auf "10".
12. Speicher deine Ani nun als Gif-Datei ab und du hast es geschafft.
Dieses Tutorial wurde von mir entwickelt und mit PI-X3 geschrieben; es unterliegt daher meinem Copyright und darf ohne meine Genehmigung nicht weiterverlinkt werden.
Folgendes Material wird für dieses Tutorial benötigt:
Eine Hintergrundtube (misted wäre von Vorteil; ansonsten wird im Tut aber erklärt wie man eine aus nem normalen HG zaubert) Eine Menschen oder Tiertube.
Hast du alles beisammen, dann können wir ja beginnen. 1. Falls du ein Foto als HG verwendest, müssen wir ersteinmal eine misted Tube daraus machen. Dazu öffnest du dein Foto und änderst die Größe des Bildes unter "Einstellen-Größe ändern" auf eine Breite von 600 Pixel. Nun geh auf "Bearbeiten-Ausblenden" und übernimm folgende Einstellungen.
Gehe nun auf "Auswahl-Auswahl in Objekt umwandeln" und ziehe das Objekt mit der Maus auf deinen Arbeitsplatz. Nun hast du eine misted Tube. 2. Falls du schon eine misted Tube verwendest, änder auch hier die Größe auf 600 Pixel in der Breite und ziehe danach das markierte Objekt auf deinen Arbeitsplatz.. 3. Markiere nun im Ebenenmanager das Basisbild und schliesse dort das Auge. Klicke bei nachvolgender Meldung auf "OK" und dein HG wird transparent. 4. Nun öffnest du deine Menschen-oder Tiertube und platzierst diese so wie es dir am Besten gefällt. 5. Gib deiner Tube einen Schatten deiner Wahl. 6. Falls du ein WZ draufmachen möchtest, setze dieses mittig auf die Landschaftstube, da wir ja einen ausgeblendeten HG haben, oder aber du schreibst einfach "designed by...."; dann ist es egal wohin. Vergiss das Copy deiner Tuben nicht und schreib noch deinen Text dazu. 7. Speicher nun dein Werk als PNG-Datei ab. FERTIG Wie ihr seht, war es doch ein ganz einfaches Tutorial und ich hoffe es hat euch Spass gemacht
Hier mal noch Beispiele wie es ebenfalls aussehen könnte.